云顶之弈

TEAMFIGHT TACTICS(Tactics is borrowed from New Latin “Art of deploying troops in combat”, the science and art of disposing and maneuvering forces in combat) — A strategy auto-battler where players draft champions and outlast their opponents.

赛博之城14.5入坑;当前赛季版本:天下无双格斗大赛 15.1b

游戏前的准备

小小英雄最爱用灵魂莲华小小莉莉娅,可爱捏,甚得吾心~
攻击特效最爱用颜料加特林。
竞技场皮肤最爱用天云水池。
传送门最爱用起源之星。

游戏界面

阶段面板

显示阶段回合、准备时间。

记分板

  • 生命值高的玩家位于前列
  • 点击玩家头像可以查看竞技场布置,有计划地制定针对对策
  • 选秀阶段排名靠后的玩家具有优先选择权

商店面板

  • 购买英雄
  • 购买经验
  • 刷新
  • 锁定/解锁商店

备战区

获取新英雄后,会被放置在备战区域。

特质追踪面板

显示战场上所有己方英雄的特质

装备库

小金库

战场

英雄竞技场共 8 行,敌我各 4 行。

快捷键

  • F:购买经验
  • D:刷新商店
  • W:部署至战场/返回备战区
  • E:出售英雄
  • Tab:开启/关闭摘要:
  • A:开启/关闭对方摘要:
  • `:循环摘要标签
  • 1/Q:侦查玩家(顺时针)
  • 3/R:侦查玩家(逆时针)
  • 2/Space:以小小英雄为镜头中心
  • [:侦察上一名次
  • ]:侦察下一名次

游戏流程

第一阶段(4 回合)

由第一场奇遇和剩余三场PVE组成

第二阶段(7 回合)

五次玩家对战

  • 2-1 符文
  • 2-4 选秀
  • 2-7 PVE

第三阶段(7 回合)

五次玩家对战

  • 3-2 符文
  • 3-4 选秀
  • 3-7 PVE

第四阶段(7 回合)

五次玩家对战

  • 4-2 符文
  • 4-4 选秀
  • 4-7 PVE

第五阶段(7 回合)

五次玩家对战

  • 5-4 选秀
  • 5-7 PVE

Traits(特质)

Origins(国服翻译为“种族”)

Ancestry(血统), Parentage(出身)

  • 战斗学院:【战斗学院】奕子们升级其技能并获得【潜能】。棱彩条件:登场(7),然后通过使用装备来赚取175点数。
  • 水晶玫瑰:在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每经过四场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“加注”。在“加注”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】,并立刻提现。【水晶能量】的获取量会在第三阶段和第四阶段提升。
    • 3:每次击杀2;每次失败22
  • 假面摔跤手
  • 超级战队
  • 斗魂战士
  • 兵王
  • 奥德赛
  • 至高天
  • 星之守护者
  • 大宗师
  • 小怪兽训练手
  • 卡牌大师
  • 荆棘之兴
  • 龙的传人
  • 魄罗之心

Classes(国服翻译为“职业”)

a group, set, or kind sharing common attributes

  • 天才:己方获得法力回复。【天才】们获得更多。5天才时,【天才】们的技能为一名友军治疗相当于10%造成伤害的生命值。
  • 护卫:己方奕子获得10护甲和魔法抗性。【护卫】获得更多,并且这个数值在战斗的最初10秒内翻倍。
  • 圣盾使:奕子们在拥有护盾时获得5%伤害减免。每场战斗一次:【圣盾使】们在降至50%生命值时,会为自身和相距最近的那名友军提供基于自身最大生命值的护盾。护盾可叠加。
  • 决斗大师
  • 刀锋领主
  • 裁决使者
  • 重量级斗士
  • 主宰
  • 狙神
  • 法师
  • 司令

英雄

等级与星阶

等级依据费用分类,三个同星阶英雄可升级至下一星阶。

强化符文

强化符文也被玩家叫做海克斯符文~
黄铜级羁绊:每个羁绊的最低激活层级。
终身黄铜(黄金):每拥有一个黄铜级羁绊,己方的奕子们就会获得3%伤害增幅。

运营

在混乱的棋局中,用最少的金币买下最确定的未来。

赛季

K.O. Coliseum

城邦

  • 亚索(18%):带着三个黄金阶强化符文前去夺金!
  • 崔斯特(18%):获得2个【基础装备锻造器】,选择你的武器!
  • 悠米(9%):这个竞技场是带着额外战利品的螃蟹。
  • 李青(9%):这场大战以一个棱彩阶强化符文开始!
  • 布隆(9%):在每个阶段开始时收到一份现金奖励!
  • 格温(8%):迎来终极大对决!这局游戏的所有强化符文都是棱彩阶!
  • 婕拉(8%):准备好迎接盛大终章,因为第三个强化符文是棱彩阶!
  • 永恩(6%):从这个【神器锻造器】中挑选一件标志性的武器。
  • 阿卡丽(6%):在每个阶段开始时获得包罗万象的战利品!
  • 璐璐(6%):训练你的魔像!他有3个随机纹章。
  • 萨勒芬妮(3%):这个竞技场满是带着额外战利品的螃蟹。在第5阶段后,他们会变得极为致命!

角色定位更

Roles Revamped and Item Changes1

角色

右键点击奕子查看详情,可以看到角色设定,点击角色设定可以看到推荐装备,这就是当前角色设定的作用。今后的角色定义将会根据奕子的期望功能而进行定义。角色定位分为以下两个部分。

伤害类型
  • 攻击:主要受益于进攻类属性中的攻击力
  • 魔法:主要受益于进攻类属性中的法术强度
  • 混合:同时受益于进攻类属性中的攻击力和法术强度
队内定位

奕子与各种玩法系统的交互方式

  • 坦克:为队伍承担伤害的近战奕子,每次攻击获得5法力值,受到伤害时生成法力值,更容易成为攻击目标。
  • 战士:近战奕子,有一定耐久度的前排伤害输出,每次攻击获得10法力值和10%全能吸血。
  • 刺客:近战奕子,耐久度较低或高机动性的伤害输出,每次攻击获得10法力值,不容易成为攻击目标。
  • 射手:主要依靠普攻造成伤害的远程英雄,每次攻击获得10法力值。
  • 术士:主要依靠是发造成伤害的远程英雄,每次攻击获得7法力值,每秒生成2点法力值。
  • 专家:特殊奕子,以独特方式生成施法资源。

这些伤害和队内定位组合起来一共产生了18种不同的云顶之弈角色。游戏布阵思路不变:坦克任然要放到前排,努力吸收敌人的技能,后排的术士和射手则负责输出伤害。

赛季新机制:Power Ups

power-up: variants or less commonly powerup or power up
plural power-ups also powerups or power ups
an item in a video game that makes a player’s character more effective by enhancing an attribute (such as speed, health, or strength) or conferring an ability
一局游戏两个,会在1-33-6发放可食用的能力果实。应用在英雄上,会打开展示三个强大升级选项的选项库,玩家可以选择其中之一;食用果实的英雄被售卖时或者使用果实拆卸器会返回果实。

基础信息

数据来源云顶大数据2

经验值表

Lv2~Lv3 Lv3~Lv4 Lv4~Lv5 Lv5~Lv6 Lv6~Lv7 Lv7~Lv8 Lv8~Lv9 Lv9~Lv10
2 XP 6 XP 10 XP 20 XP 36 XP 48 XP 76 XP 84 XP

回合奖励

回合 金币
1-2 +2
1-3 +2
1-4 +3
2-1 +4
2-2 +5

连胜/败奖励

连胜/败次数 金币
1连胜/败 0
2连胜/败 +1
3连胜/败 +1
4连胜/败 +1
5连胜/败 +2
6连胜/败 +3

伤害计算

每回合总伤害 = 阶段基础伤害 + 存活单位伤害

阶段基础伤害

阶段 伤害
1阶段 0
2阶段 2
3阶段 5
4阶段 8
5阶段 10
6阶段 12
7阶段 17
8阶段 150

存活单位伤害

存活单位数 伤害
1单位 1
2单位 2
3单位 3
4单位 4
5单位 5
6单位 6
7单位 7
8单位 8

商店卡池刷新概率

等级 1费
(30张)
2费
(25张)
3费
(18张)
4费
(10张)
5费
(9张)
Lv2 100% 0% 0% 0% 0%
Lv3 75% 25% 0% 0% 0%
Lv4 55% 30% 15% 0% 0%
Lv5 45% 33% 20% 2% 0%
Lv6 30% 40% 25% 5% 0%
Lv7 19% 30% 40% 10% 1%
Lv8 17% 24% 32% 24% 3%
Lv9 15% 18% 25% 30% 12%
Lv10 5% 10% 20% 40% 25%

  1. Roles Revamped and Item Changes↩︎

  2. 云顶大数据:基础信息↩︎